Vaisseaux spatiaux dans Star Wars: handicapés et impraticables

1. Combattant de LED (aka TIE combattant, aka DISK)

Le principal chasseur des troupes impériales, équipé d'un moteur à double ion (Twin Ion Engine), est un navire plutôt menaçant, qui produit également un sinistre craquement pendant le vol, qui peut sortir l'ennemi de lui-même. Le principal inconvénient de la LED réside dans les écrans plats situés sur les bords du chasseur, qui ressemblent à un œil suspendu entre deux cartes à jouer. Bien sûr, vous pouvez comprendre pourquoi ils sont nécessaires (comment savons-nous comment fonctionnent ces moteurs très ioniques), mais d’un point de vue tactique, ces panneaux font du chasseur une cible trop légère, ce qui a été maintes fois montré dans des films, et ferme complètement la vue du pilote, en lui laissant moins de 50 degrés d'espace visible. On peut imaginer qu’à l’aide d’un casque spécial de réalité virtuelle, le pilote de LED reçoive un bilan complet (d’ailleurs, les casques du complexe radar à ouverture distribuée, offrant une visibilité à 360 degrés, existaient déjà sur les chasseurs F-35), mais lorsque la première trilogie sur quelque chose de semblable a été publiée il n'y avait pas de doute, ce qui signifie que le pilote du chasseur à DEL ne voyait rien derrière lui, ni même de côté.

2. Classe de destroyer d'étoiles impériale "super".

Un énorme vaisseau spatial de 18 km de long, le vaisseau amiral de Dark Vador, transportant un grand nombre de chasseurs (jusqu'à 6 escadrons) et d'équipements au sol. Un navire impressionnant qui suscite la peur chez les ennemis mais qui, pour une raison quelconque, est extrêmement vulnérable. Pourquoi était-il nécessaire de construire un navire aussi énorme? Il était beaucoup plus gros que les destroyers étoiles ordinaires, mais pour une raison quelconque n'était pas équipé d'armes plus puissantes. Cela est particulièrement évident dans la bataille d'Endor, lorsqu'un chasseur rebelle s'est écrasé à bord du navire amiral, l'énorme navire a perdu le contrôle et est entré en collision avec la deuxième étoile de la mort. Lorsqu'un petit combattant peut abattre le vaisseau amiral, puis l'arme principale d'importance stratégique, le projet d'origine pose de gros problèmes.

"Trick-22" - une nouvelle série anti-guerre qui ressemble à une comédie

3. Combattant "Snowspeeder".

Pour la première fois, nous avons vu ce petit chasseur atmosphérique dans le film Empire Strikes Back. En plus des deux lasers à laser, le Snowspeeder dispose également d'un harpon qui vole hors du navire avec un câble robuste et flexible. Avec ce harpon, ils percent le corps de "marcheurs" (probablement les véhicules les plus ridicules de l'arsenal de l'empire) et, à l'aide d'un câble, ils agitent leurs jambes, d'où tombent les marcheurs. Il convient de noter à quel point cette stratégie est étrange, dans laquelle le pilote, qui contourne la jambe du marcheur autour d’un cercle, peut facilement perdre conscience ou peut se brouiller à l’esprit, il doit y avoir de très fortes surcharges. De plus, si le câble est si fort et si étroitement serré autour des jambes du marcheur, le combattant peut facilement être déchiré en deux avant la fin de la manœuvre. Eh bien, en principe, il s’agit d’une opération longue, elle est facilement bloquée et nécessite une formation importante de la part de chaque pilote, ce qui est presque impossible dans les conditions présentées dans les films. À propos, où s'entraîne une telle armée de rebelles?

4. Les droïdes de contrôle des navires de la Fédération du commerce.

De nombreuses organisations militaires de l'univers Star Wars souffrent - en plus de compétences en tir dégoûtantes - de graves problèmes administratifs. Prenez, par exemple, le vaisseau de contrôle des droïdes que nous avons vu dans La menace fantôme. Il contrôle le Robovsk terrestre, une immense armée de 139 000 droïdes. Quand, encore une fois, un chasseur vole accidentellement dans cet énorme vaisseau et déclenche une réaction en chaîne pour le détruire (en général, il semble parfois que, dans l'univers local, le concept de compartiments ait une idée extrêmement vague), toutes les troupes au sol s'arrêtent et l'attaque s'arrête. C'est-à-dire aucune option en cas d'accident, aucune autre méthode de contrôle. Une stratégie assez étrange, vous ne pouvez pas dire le contraire. Le navire avait exactement une fonction, et même sa performance était médiocre.

5. X-wing ou X-wing.

Les célèbres combattants rebelles, qui sont devenus un véritable symbole de Star Wars, ont incarné toutes les bizarreries mineures de la sonde spatiale de cet univers. Le système de contrôle des vaisseaux spatiaux locaux, y compris les X-Wings, n’a aucun sens. Comment, par exemple, ralentissent-ils? En apesanteur, ces combattants auraient besoin de moteurs orientés dans la direction opposée, ou les combattants eux-mêmes devraient faire demi-tour et diriger les moteurs dans la direction opposée - mais ils ne réalisent aucun des films. Comment les combattants changent-ils généralement de direction? X-wing a quatre moteurs, mais à en juger par la conception, il n’ya tout simplement aucun moyen de changer de cap. Bien sûr, ils pourraient changer la direction du vol en modifiant progressivement la poussée de chaque moteur, mais dans ce cas, tout virage prendrait beaucoup de temps et vous pourriez oublier la manœuvrabilité. Enfin, comme dans beaucoup de vaisseaux spatiaux dans Star Wars, ils sont tout simplement trop petits. Comment Luke a-t-il réussi à obtenir un autre système de star sur un petit chasseur alors qu'il cherchait Maître Yoda? Comment n'est-il pas devenu fou sur la route, assis au même endroit, incapable de rester debout, bouger, s'allonger? Et si les X-Wings ont la technologie d’un téléporteur rapide ou d’un moteur super léger, toutes les batailles de masse de films perdent tout leur sens.

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